Tier list des armes Abyssus
Classements testés par la communauté pour chaque fusil — meta Steam actuelle et expéditions Brine 10+.
Cette tier list classe les huit armes Abyssus par valeur d'expédition globale sur Steam — vitesse de clear de salle, dégâts boss, synergie Blessings, support Forge Mods et performance aux Brine levels élevés. Abyssus est un FPS roguelite de DoubleMoose Games où le choix d'arme interagit étroitement avec Blessings, Charms et capacités ; une arme tier B avec des rolls parfaits peut devancer un pick tier S avec de mauvais autels. Utilisez ces tiers comme cadre de départ, pas comme évangile.
Les classements reflètent le consensus solo et co-op des clears haute profondeur, les deep dives développeurs et les notes d'équilibre post-patch. Les armes sont comparées à des états de déblocage comparables — modes de tir fully challenged, accès Forge Mod raisonnable et au moins un Charm complémentaire en mid-run. Sautez aux guides individuels depuis le tableau ci-dessous ou parcourez la vue d'ensemble des armes pour les conditions de déblocage.
Tier S — Meta defining
Les armes tier S dominent la plupart des tier lists car elles résolvent deux problèmes à la fois : salles d'ennemis compactées et suppression de cibles prioritaires. Vous verrez au moins un fusil tier S dans la majorité des vidéos de clear Brine 12+ et des runs leaderboard.
| Arme | Forces | Idéal pour |
|---|---|---|
| Tesla Gun | Contrôle de foule orbes étincelles, foudre en chaîne, faible exigence de visée | Depths add-heavy, gestion de foule co-op |
| Plasma Launcher | Explosions AoE massives, clear écran entier avec Ms. Boom | Routing rapide de salles, farm défi Blazing Weapon |
| Brine Revolver | Multiplicateur points faibles, modes secondaires précision, burst boss | Elites Herald, boss Royal Abyss, DPS cible solo |
Tier A — Excellents picks spécialisés
Les armes tier A échangent soit l'AoE brute pour la constance, soit exigent un support de build spécifique pour égaler le débit tier S. Ce sont des picks par défaut pour les joueurs expérimentés avec des stacks Blessings synergiques.
| Arme | Forces | Idéal pour |
|---|---|---|
| Combat Bow | DPS précision soutenu, fort pairing Turret | Builds Infinite Turret, burn objectifs, mid-range safe |
| Fish Deity | Patterns de projectiles uniques, fort scaling fin de run | Joueurs ayant débloqué les trois elites Royal Abyss |
Tier B — Situationnels mais viables
Les armes tier B peuvent clear des runs complètes — surtout à Brine modéré — mais demandent plus d'effort ou un positionnement plus étroit quand la difficulté scale. Elles brillent dans des arènes spécifiques ou la progression early avant les déblocages chase.
| Arme | Forces | Limitations |
|---|---|---|
| Engine Rifle | Stats équilibrées, accessibilité starter, recul indulgent | Dépassé par les fusils spécialisés à Brine élevé |
| Shotgun | Burst extrême courte portée, solides clears depth 1–2 | Portée et ennemis kiting punissent les shotgunners tard |
| Disc Thrower | Dégâts ricochet plafond élevé entre mains expertes | Inconsistant sans connaissance arène et support mods |
Tier C — Pas compétitif actuellement
Aucune arme dans Abyssus n'est du hard tier C trash — le roster est petit et chaque fusil a une niche speedrun ou catégorie défi. Si une rangée C formelle semble vide dans le meta actuel, interprétez-la comme « armes exigeant un investissement disproportionné pour égaler le débit tier S ». Aujourd'hui cela signifie généralement courir le Shotgun ou Disc Thrower sans Blessings compensatoires à Brine 15+, ou rester sur l'Engine Rifle après les déblocages. Passez au Tesla, Plasma ou Brine Revolver quand votre objectif est des clears consistants plutôt que des runs défi.
Comment nous classons les armes
Le placement tier pondère quatre facteurs également : vitesse de clear de salle (rapidité de regagner le tempo autel), dégâts boss (phases Herald et Royal Abyss), flexibilité de build (combien de combos Blessings et Charms fonctionnent), et skill floor (punition d'une mauvaise visée ou position). Tesla Gun spike sur skill floor et clear de salle. Brine Revolver spike sur dégâts boss. Combat Bow spike sur flexibilité de build avec setups Turret. Disc Thrower score haut au plafond mais bas au floor, l'ancrant en tier B malgré un potentiel highlight-reel.
Revisitez cette page après les patchs majeurs — DoubleMoose a livré des ajustements d'équilibre sur les dégâts de modes de tir et les exigences de défis. Croisez avec le guide maître des armes pour l'intention développeur et notre guide mise à jour 1.3 pour les derniers changements affectant Blessings et zones liées aux armes.